Editeur : Ubisoft
Développeur : Ubisoft Montreal
Type : Action
Support : UMD
Multijoueurs : 1-2 joueurs
Sortie France : 7 décembre 2006
Version : française intégrale
Classification : Déconseillé aux - de 12 ans
Existe aussi sur : Nintendo DS
L'histoire se situe entre l'épisode III et IV de la saga Star Wars, entre les deux trilogies si vous préférez. La rébellion en est alors à ses premiers balbutiements et tente tant bien que mal de s'organiser. Elle cherche à dérober les plans de l'Etoile Noire aux sbires de l'empereur mais elle manque cruellement de héros prêts à se faire trouer la peau pour la justice et la liberté. Et c'est là que vous intervenez. Vous incarnez une ancienne esclave Twi'lek devenue mercenaire peu de temps après son évasion. Rianna a donc toutes les raisons du monde de détester l'Empire qui exploite son peuple sans vergogne. De fait, lorsque la princesse Leïa lui propose à la fin de la première mission de se joindre à la toute jeune formation rebelle, elle ne se fera pas prier. Cependant, si vous aviez pris le temps de regarder la jaquette, ce que vous avez sans doute omis de faire puisque la mention Star Wars est souvent suffisante pour vous faire sortir de nombreux billets de votre portefeuille, vous auriez remarqué la phrase d'accroche suivante : "L'union fait la force". Si la Force est totalement absente de l'aventure, l'union elle, prendra la forme d'un petit droïde qui vous suivra tout le temps, même dans les endroits les plus incongrus. Ce binôme de l'espace, ces Tic et Tac intersidéraux devront donc aider la rébellion au cours d'un bon nombre de missions plus dangereuses les unes que les autres.
Le soft prend la forme d'un bon gros jeu d'action en 3D. La caméra se place derrière la Twi'lek toute de cuir vêtue et votre principal objectif sera de martyriser le bouton X pour déclencher un feu nourri de blaster sur des adversaires plus ou moins consentants. Les armes que vous fournira l'alliance rebelle semblent faire partie des produits les plus performants et avancés de la galaxie car ils visent automatiquement les soldats de choc de l'empire et tous leurs collègues. Le joueur est donc assisté en permanence pendant les combats et au final, éradiquer les sbires de l'empereur ne vous demandera absolument aucun effort. L'inévitable résultat est que vous vous mettrez bientôt à sommeiller.
Si les phases de shoot constituent l'ossature du titre, il ne faut pas négliger un aspect plates-formes également très présent. On sent d'ailleurs un soupçon d'influence de Prince Of Persia. Votre Catwoman de l'espace pourra donc esquiver les tirs ou échapper aux pièges mortels grâce à des roulades stylées. Elle est aussi particulièrement habile dans l'art de l'escalade. Non content d'éparpiller méchants et boss par bataillons entiers, vous devrez aussi évoluer dans un environnement qui ne vous veut pas que du bien. Pièges électriques et plates-formes qui s'effondrent sous vos pas pourtant légers ne cesseront d'émailler votre chemin. La progression est extrêmement linéaire et si vous aimez explorer les moindres recoins des niveaux, vous en serez pour une déception. Mais le fait de devoir collaborer avec votre pendant métallique rehausse un peu le niveau. Le droïde, rapidement baptisé Zeeo par l'héroïne, deviendra vite indispensable. Il tourne en permanence autour de vous et vous pourrez le solliciter à tout moment pour qu'il forme un bouclier de protection l'espace de quelques secondes. Les divers pouvoirs du robot s'acquièrent au fur et à mesure de la progression et s'avèrent tous très utiles. A certains moments bien précis, vous pourrez même en prendre directement le contrôle, le jeu passant alors en vue subjective, pour le faire évoluer dans des conduits trop étroits pour l'extraterrestre, et ainsi ouvrir d'autres portes autrement infranchissables. Le petit génie a aussi le pouvoir d'infiltrer les systèmes de défense électroniques de l'adversaire pour désactiver un champ de mines par exemple.
La réalisation est plutôt bonne mais les niveaux ont tendance à se ressembler. Quelle que soit la planète visitée, on enchaîne les couloirs sombres et les salles grisâtres. L'animation est convenable et les effets pyrotechniques sont tous convaincants. Quant à la musique, elle est tout simplement grandiose. Qui dit Star Wars, dit John Williams et ses compositions magiques. Les morceaux renforcent l'atmosphère du titre avec leurs envolées magistrales pendant les phases de combat mais savent cependant se faire plus discrèts pendant les rares moments de calme.
Je crois avoir fait le tour de la plupart des aspects du titre. Star Wars Lethal Alliance est un jeu efficace à la réalisation soignée. Les phases de combat sont malheureusement faiblardes. On a tendance à s'emballer pendant les premières minutes passées avec le titre, mais le rythme retombe bien trop vite. On se lasse car les affrontements ne se renouvellent jamais vraiment. Le duo de héros saura tout de même contenter les amateurs de jeux d'action et les fans de Star Wars.
Personnellement, je n'est jamais jouez à ce jeux, ni même je ne les jamais vu tournez, n'ayant, pas la console adéquate. Il n'est pas récent, mais comme j'en avait pas parlez, je me rattrape. De plus son personnage principale, est une twi'lek, donc il à tout à fait ça place ici.
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